Final Project Bootcamp Zero

Overview

The Quest (Pygame)

Descripción

Este es el repositorio de código The-Quest para el proyecto final Bootcamp Zero de KeepCoding.

El juego consiste en la búsqueda de nuevos planetas para colonizarlos. Durante el transcurso del viaje aparecerán desafíos, ya sean naves enemigas u oleadas de meteoritos. Cada nivel constará de 1 minuto más de viaje y cada desafío aumentará en número y velocidad. El jugador dispondrá de munición de balas y carga de misiles para afrontar los desafíos durante el viaje. Propulsor que reducirá el tiempo de viaje a la mitad aunque no podrá moverme mientras esté activo. Y una barra de salud más 3 vidas extra. Si consume todas las vidas perderá la partida.

Informacion del repositorio

Realizado por:

Nombre Email
Sergio Fuentes (Seven) [email protected]

En el transcurso de las 3 semanas para realizar el proyecto final del curso he completado The Quest v1.0. Utilicé varias herramientas objeto prediseñados para una funcionalidad mejorada y eficiente durante el desarrollo del juego. De los más útiles a destacar fue el objeto Sprite sheet que me facilitó la descarga de cualquier imagen y la creación de instancias heredando todas sus características como objeto base. Un objeto con 4 tipos diferentes de temporizadores múltiples. Un algoritmo muy reducido que me permitía moverme entre las escenas del juego en cualquier sentido. Un objeto que controla consultas CRUD con SQLite registrando los datos de cada jugador en todo momento. También creé botones, barras, tablero y teclado entre otros para facilitar y mejorar la interactividad del usuario. Y múltiples ideas que preferí mostrar y sorprender durante la experiencia del juego.

Para abrir el juego, hay que lanzar run.pyw, teniendo previamente descargados todos los archivos del repositorio.

Estructura del repositorio

  • Assets: Carpeta que contiene todos los activos del juego.

    • Audio: Contiene la música de cada escena y los sonidos fx del juego en formato .ogg.

    • Data: Contiene .db como base de datos de jugadores. La tabla almacena estilo y modelo de barco, último nivel y nivel máximo, último puntaje y puntaje máximo.

    • Fonts: Diferentes .ttf para los estilos de fuente proporcionados por el juego.

    • Images: Tiene las imágenes .png y .jpg tipo hojas de sprite.

    • Scripts: Aquí están todos los códigos .py que utiliza el juego para generar los datos del código del juego.

      • controller: Controla todas las escenas a través de sus bucles principales. Les da los atributos que a su vez recoge de la escena anterior.
      • database: Clase DataBase donde conecta los datos del juego a la base de datos a través de las funciones CRUD.
      • documents: Guarda los documentos credits, history y guide en forma de string, se muestran en el menú principal del juego.
      • enemies: Clase Enemy que estructura todas las características de los enemigos. Hay 3 tipos de IA: patrulleros, velocistas y kamikazes.
      • environment: Contiene las clases Foreground, Background, Farground, Planet y Portal. Se encargan de la ambientación y acompañan el movimiento del jugador.
      • manager: Importador de todas las cargas de música, sonidos e imágenes del juego.
      • obstacles: Clase Meteor que estructura toda la funcionalidad de los meteoros.
      • players: Clase Player que estructura todas las características y funcionalidades del jugador según el estilo que elijas. Hay 3 estilos: Daño, Defensa y Curación.
      • scenes: Contiene las clases Main, Menu, Game y Record que heredan de la clase Scene. Se encargan de controlar el comportamiento del juego en cada escena.
      • settings: Guarda todas las constantes del juego. Los ajustes se especifican desde aquí.
      • tools: Contiene las clases Timer, Sprite_sheet, Button, Board, Bar, Keyboard, Canvas, Icon, HealthBar y Screen_fade. Se utilizan como herramientas y componentes accesorios.
      • weapons: Contiene las clases Bullet, Missile y Explosion. Tipos de armas que puede utilizar cualquier personaje. Explosion es una extensión de Missile.
    • main: Archivo .py como lanzador alternativo del juego.

  • commits: Archivo .md registra todos los commits del repositorio.

  • requirements: Archivo .txt registra los requisitos para abrir el juego: pygame v2.0.2.

  • run: Archivo .pyw es el lanzador principal del juego.

Owner
Seven-z01
Seven-z01
ADCS - Automatic Defect Classification System (ADCS) for SSMC

Table of Contents Table of Contents ADCS Overview Summary Operator's Guide Demo System Design System Logic Training Mode Production System Flow Folder

Tam Zher Min 2 Jun 24, 2022
ttslearn: Library for Pythonで学ぶ音声合成 (Text-to-speech with Python)

ttslearn: Library for Pythonで学ぶ音声合成 (Text-to-speech with Python) 日本語は以下に続きます (Japanese follows) English: This book is written in Japanese and primaril

Ryuichi Yamamoto 189 Dec 29, 2022
Russian GPT3 models.

Russian GPT-3 models (ruGPT3XL, ruGPT3Large, ruGPT3Medium, ruGPT3Small) trained with 2048 sequence length with sparse and dense attention blocks. We also provide Russian GPT-2 large model (ruGPT2Larg

Sberbank AI 1.6k Jan 05, 2023
ChessCoach is a neural network-based chess engine capable of natural-language commentary.

ChessCoach is a neural network-based chess engine capable of natural-language commentary.

Chris Butner 380 Dec 03, 2022
State of the art faster Natural Language Processing in Tensorflow 2.0 .

tf-transformers: faster and easier state-of-the-art NLP in TensorFlow 2.0 ****************************************************************************

74 Dec 05, 2022
Beta Distribution Guided Aspect-aware Graph for Aspect Category Sentiment Analysis with Affective Knowledge. Proceedings of EMNLP 2021

AAGCN-ACSA EMNLP 2021 Introduction This repository was used in our paper: Beta Distribution Guided Aspect-aware Graph for Aspect Category Sentiment An

Akuchi 36 Dec 18, 2022
VMD Audio/Text control with natural language

This repository is a proof of principle for performing Molecular Dynamics analysis, in this case with the program VMD, via natural language commands.

Andrew White 13 Jun 09, 2022
Understanding the Difficulty of Training Transformers

Admin Understanding the Difficulty of Training Transformers Guided by our analyses, we propose Adaptive Model Initialization (Admin), which successful

Liyuan Liu 300 Dec 29, 2022
Code-autocomplete, a code completion plugin for Python

Code AutoComplete code-autocomplete, a code completion plugin for Python.

xuming 13 Jan 07, 2023
Simple NLP based project without any use of AI

Simple NLP based project without any use of AI

Shripad Rao 1 Apr 26, 2022
Let Xiao Ai speakers control third-party devices

A stupid way to extend miot/xiaoai. Demo for Panasonic Bath Bully FV-RB20VL1 逆向 Panasonic Smart China,获得控制浴霸的请求信息(HTTP 请求),详见 apps/panasonic.py; 2. 通过

bin 14 Jul 07, 2022
Demo programs for the Talking Head Anime from a Single Image 2: More Expressive project.

Demo Code for "Talking Head Anime from a Single Image 2: More Expressive" This repository contains demo programs for the Talking Head Anime

Pramook Khungurn 901 Jan 06, 2023
Code of paper: A Recurrent Vision-and-Language BERT for Navigation

Recurrent VLN-BERT Code of the Recurrent-VLN-BERT paper: A Recurrent Vision-and-Language BERT for Navigation Yicong Hong, Qi Wu, Yuankai Qi, Cristian

YicongHong 109 Dec 21, 2022
Awesome-NLP-Research (ANLP)

Awesome-NLP-Research (ANLP)

Language, Information, and Learning at Yale 72 Dec 19, 2022
DaCy: The State of the Art Danish NLP pipeline using SpaCy

DaCy: A SpaCy NLP Pipeline for Danish DaCy is a Danish preprocessing pipeline trained in SpaCy. At the time of writing it has achieved State-of-the-Ar

Kenneth Enevoldsen 71 Jan 06, 2023
[EMNLP 2021] LM-Critic: Language Models for Unsupervised Grammatical Error Correction

LM-Critic: Language Models for Unsupervised Grammatical Error Correction This repo provides the source code & data of our paper: LM-Critic: Language M

Michihiro Yasunaga 98 Nov 24, 2022
基于pytorch_rnn的古诗词生成

pytorch_peot_rnn 基于pytorch_rnn的古诗词生成 说明 config.py里面含有训练、测试、预测的参数,更改后运行: python main.py 预测结果 if config.do_predict: result = trainer.generate('丽日照残春')

西西嘛呦 3 May 26, 2022
Chinese real time voice cloning (VC) and Chinese text to speech (TTS).

Chinese real time voice cloning (VC) and Chinese text to speech (TTS). 好用的中文语音克隆兼中文语音合成系统,包含语音编码器、语音合成器、声码器和可视化模块。

Kuang Dada 6 Nov 08, 2022
Automatically search Stack Overflow for the command you want to run

stackshell Automatically search Stack Overflow (and other Stack Exchange sites) for the command you want to ru Use the up and down arrows to change be

circuit10 22 Oct 27, 2021
Chinese NER with albert/electra or other bert descendable model (keras)

Chinese NLP (albert/electra with Keras) Named Entity Recognization Project Structure ./ ├── NER │   ├── __init__.py │   ├── log

2 Nov 20, 2022