Домашние задания, выполненные на 3ем семестре РТУ МИРЭА, по дисциплине

Overview

ДЗ по курсу "Конфигурационное управление" в РТУ МИРЭА

Описание

В данном репозитории находятся домашние задания, выполненные на 3ем семестре РТУ МИРЭА, по дисциплине "Конфигурационное управление".

Хочется выразить большую благодарность Петру Николаевич Советову @true-grue за лекции, практики и интересные задания!

Содержание

  1. Эмулятор консоли
  2. Визуализатор зависимостей пакета
  3. Выдуманный конфигурационный язык
  4. Мини-версия Make

Задания

1. Эмулятор консоли (ConsoleEmulator)

Эмулятор командной строки на языке Python с использованием библиотек zipfile (для работы с zip-архивом), sys (получение адреса архива из командой строки), os.path (работа с адресами), calendar (форматирование даты файла для вывода)

Для тестирования необходимо разместить main.py, archive.py в одном каталоге (для удобства тестируемый архив можно разместить в этом же каталоге, тогда вторым аргументом при запуске main.py передать только имя архива и тип) и запустить main.py

Эмулятор поддерживает команды cd, ls, ls -l, cat, pwd

Структура программы:

  • main.py — содержит функцию main, которая создает объект класса Archive и в бесконечном цикле передает ему аргументы командной строки, обрабатывая их и вызывая соответствующие методы объекта

  • archive.py — содержит описание класса Archive и несколько вспомогательных функций для работы

Демонстрация:

image

2. Визуализатор зависимостей пакета (DependencyGraph)

Визуализатор зависимостей пакетов pypi на языке Python. Возвращает граф в виде кода на языке Graphviz.

Программа состоит из функций:

  • main — начальная точка выполнения программы
  • getDeps — получение зависимостей с помощью запроса - скачивание whl-пакета актуальной версии указанной на pypi и чтении METADATA
  • formatDepsToNestedDicts — форматирование зависимостей и представление их в виде вложенных словарей
  • convertNestedDictsToLinks — конвертирование вложенных словарей в связи между пакетами, возврат строки связей В основе formatDepsToNestedDicts и convertNestedDictsToLinks рекурсивный обход в глубину

Дополнительно использовались библиотеки requests и sys — для отправки запросов и получения аргументов командой строки.

Демонстрация:

image

3. Выдуманный конфигурационный язык (ConfLang)

Синтаксис языка в форме Бэкуса — Наура:

program ::= { statements } object
statements ::= statement | statement statements |
statement ::= NAME ASSIGN value;

object ::= ( assign ) | ( assign, list_assign ) | ( )
list_assign ::= assign list_assign |

assign ::= NAME(list_value)
list_value ::= value list_value |
value ::= object | string | number | &NAME | for(b e s) | for(b e s PATTERN)

Файл моего конфигурационного языка состоит из двух частей:

  • Область объявления переменных;
  • Область описания объектов.

Область объявления переменных обозначается фигурными скобками и состоит из списка "утверждений".

Каждое утверждение отделяется точкой с запятой. Утверждение состоит из имени переменной, знака "равно" и списка значений, который данной переменной присваивается. Если список значений состоит из одного элемента, то это уже не список, а просто значение.

Значением может быть объект, строка, число, разыменованная с помощью & переменная, список полученный из одного из циклов for.

Строка и число это самые простые типы:

  • Строка — набор символов, заключенный в двойные кавычки
  • Число — число из множества натуральных.

Объект заключен в скобки и содержит список соответствий.

Соответствия состоят из имени и значения.

Чтобы извлечь значение объявленное в области переменных, нужно разыменовать переменную с помощью амперсанда &.

Циклы for используются главным образом для генерации массивов.

for(b e s) принимает 3 числа:

  • b — begin
  • e — end
  • s — step

Возвращает массив из чисел

for(b e s PATTERN) принимает также 3 числа и шаблон строковой переменной, внутри которой есть амперсанд &, на место этого амперсанда вставляются числа и из данного цикла for возвращается массив из строковых переменных.

Демонстрация

image

4. Мини-версия Make (MiniMake)

Проект разбит на 3 файла:

  • maker.py (главный файл, содержит вызовы функций из остальных файлов)
  • analyzer.py (анализатор содержимого makefile с помощью SLY, решена проблема с отступами)
  • top_sort.py (алгоритм топологической сортировки, получает граф зависимостей в виде словаря, возвращает массив узлов)

Для того, чтобы повторные задачи не выполнялись, используется хранение хэшей в файле memory.json.

Также программа может выводить зависимости задач в коде graphviz, данную функцию можно включить ключом -v

Демонстрация работы

Для демонстрации создал 4 файла: factorial.cpp, hello.cpp, main.cpp, functions.h

Написал соответствующий makefile с выводом в консоль с помощью еcho выполненной задачи:

all: hello

hello: main.o factorial.o hello.o
 g++ main.o factorial.o hello.o -o hello
 echo "Компоновка исполняемого файла"
 
main.o: main.cpp
 g++ -c main.cpp
 echo "Компиляция main.cpp"

factorial.o: factorial.cpp
 g++ -c factorial.cpp
 echo "Компиляция factorial.cpp"

hello.o: hello.cpp
 g++ -c hello.cpp
 echo "Компиляция hello.cpp"
  1. Команда и результат первого вызова.
"hello"; "hello" -> "main.o"; "hello" -> "factorial.o"; "hello" -> "hello.o"; "main.o" -> "main.cpp"; "factorial.o" -> "factorial.cpp"; "hello.o" -> "hello.cpp"; "Компиляция main.cpp" "Компиляция factorial.cpp" "Компиляция hello.cpp" "Компоновка исполняемого файла" Содержимое memory.json: { "hello.o": "e0f717132a90c2b86fc54cdadf85cd23", "main.cpp": "fd7833700807dac1ea9f357df37b39f3", "factorial.cpp": "7d4f51c6a8061dc5224a0424bde06c14", "hello.cpp": "4d1b492da8ddeff3755d9ad44b6c5f3b", "main.o": "028a389da0c91e444f1aeb004a12eecb", "factorial.o": "d761f9cfe52f2c4c78375414cb9e3f58" }">
Input:
maker.py -v makefile

Output:
"all" -> "hello";
"hello" -> "main.o";
"hello" -> "factorial.o";
"hello" -> "hello.o";
"main.o" -> "main.cpp";
"factorial.o" -> "factorial.cpp";
"hello.o" -> "hello.cpp";

"Компиляция main.cpp"
"Компиляция factorial.cpp"
"Компиляция hello.cpp"
"Компоновка исполняемого файла"

Содержимое memory.json:
{
  "hello.o": "e0f717132a90c2b86fc54cdadf85cd23",
  "main.cpp": "fd7833700807dac1ea9f357df37b39f3",
  "factorial.cpp": "7d4f51c6a8061dc5224a0424bde06c14",
  "hello.cpp": "4d1b492da8ddeff3755d9ad44b6c5f3b",
  "main.o": "028a389da0c91e444f1aeb004a12eecb",
  "factorial.o": "d761f9cfe52f2c4c78375414cb9e3f58"
}
  1. Повторный вызов без ключа.
Input:
maker.py makefile

Output:
"Компоновка исполняемого файла"

Содержимое memory.json:
{
  "hello.o": "e0f717132a90c2b86fc54cdadf85cd23",
  "main.cpp": "fd7833700807dac1ea9f357df37b39f3",
  "factorial.cpp": "7d4f51c6a8061dc5224a0424bde06c14",
  "hello.cpp": "4d1b492da8ddeff3755d9ad44b6c5f3b",
  "main.o": "028a389da0c91e444f1aeb004a12eecb",
  "factorial.o": "d761f9cfe52f2c4c78375414cb9e3f58"
}
  1. Повторный вызов после изменения файла hello.cpp.
Input:
maker.py makefile

Output:
"Компиляция hello.cpp"
"Компоновка исполняемого файла"

Содержимое memory.json:
{
  "hello.o": "e0f717132a90c2b86fc54cdadf85cd23",
  "main.cpp": "fd7833700807dac1ea9f357df37b39f3",
  "factorial.cpp": "7d4f51c6a8061dc5224a0424bde06c14",
  "hello.cpp": "e84d9058224c1f362554b5fd15c2b64b",
  "main.o": "028a389da0c91e444f1aeb004a12eecb",
  "factorial.o": "d761f9cfe52f2c4c78375414cb9e3f58"
}

Как видно при втором запуске изменилось хэш-значение только файла hello.cpp, хотя после отработки makefile изменится и файл hello.o.

Owner
Semyon Esaev
Semyon Esaev
Semyon Esaev
The update manager for the ERA App (era.sh)

ERA Update Manager This is the official update manager used in the ERA app (see era.sh) How it works Once a new version of ERA is available, the app l

Kian Shahriyari 1 Dec 29, 2021
March-madness - March Madness results 1985-2021

march-madness Results for all 2,268 NCAA Division I Men's Basketball Tournament games since the modern format was introduced in 1985. Includes years,

Darik Harter 2 Feb 26, 2022
Import Apex legends mprt files exported from Legion

Apex-mprt-importer-for-Blender Import Apex legends mprt files exported from Legion. REQUIRES CAST IMPORTER Usage: Use a VPK extracter to extract the m

15 Dec 18, 2022
Black-Scholes library implemented as a Cairo smart contract

Cairo Black-Scholes Library Black-Scholes library implemented as a Cairo smart contract. All inputs, outputs, and internal calculations use 27-digit f

Aditya Raghavan 47 Dec 19, 2022
NExT-Ford-aula4 - NExT Ford aula4

Questão 1: vocês deveram fazer o passo a passo de como ficará as pilhas(Stack) e

Gerson 1 Jan 06, 2022
🔵Open many google dorks in a fasted way

Dorkinho 🔵 The author is not responsible for misuse of the tool, use it in good practices like Pentest and CTF OSINT challenges. Dorkinho is a script

SidHawks 2 May 02, 2022
A bunch of codes for procedurally modeling and texturing futuristic cities.

Procedural Futuristic City This is our final project for CPSC 479. We created a procedural futuristic city complete with Worley noise procedural textu

1 Dec 22, 2021
Skull shaped MOSFET cells for the Efabless's 130nm process

SkullFET Skull shaped MOSFET cells for the Efabless's 130nm process List of cells Inverter Copyright (C) 2021 Uri Shaked

Wokwi 3 Dec 14, 2022
Subscribe, listen and (in the future) download your favorite podcasts, quickly and easily.

Minimal Podcasts Player https://github.com/son-link/minimal-podcasts-player Subscribe, listen and (in the future) download your favorite podcasts, qui

Alfonso Saavedra 14 Nov 11, 2022
Arknights gacha simulation written in Python

Welcome to arknights-gacha repository This is my shameless attempt of simulating Arknights gacha. Current supported banner types (with potential bugs)

Swyrin 3 May 07, 2022
Change ACLs for QNAP LXD unprivileged container.

qnaplxdunpriv If Advanced Folder Permissions is enabled in QNAP NAS, unprivileged LXD containers won't start. qnaplxdunpriv changes ACLs of some Conta

1 Jan 10, 2022
Blender addon that simplifies access to useful operators and adds missing functionality

Quick Menu is a Blender addon that simplifies common tasks Compatible with Blender 3.x.x Install through Edit - Preferences - Addons - Install... -

passivestar 94 Dec 27, 2022
Pokemon sword replay capture

pokemon-sword-replay-capture This is an old version (March 2020) pokemon-sword-replay-capture-mar-2020-version of my Pokemon Replay Capture software.

11 May 15, 2022
Script de monitoramento das teclas do teclado, salvando todos os dados digitados em um arquivo de log juntamente com os dados de rede.

listenerPython Script de monitoramento das teclas do teclado, salvando todos os dados digitados em um arquivo de log juntamente com os dados de rede.

Vinícius Azevedo 4 Nov 27, 2022
Fully cross-platform toolkit (and library!) for MachO+Obj-C editing/analysis

fully cross-platform toolkit (and library!) for MachO+Obj-C editing/analysis. Includes a cli kit, a curses GUI, ObjC header dumping, and much more.

cynder 301 Dec 28, 2022
A streaming animation of all the edits to a given Wikipedia page.

WikiFilms! What is it? A streaming animation of all the edits to a given Wikipedia page. How it works. It works by creating a "virtual camera," which

Tal Zaken 2 Jan 18, 2022
Turn crypto miner on/off depending on powerwall charge level

Mining Crypto with Tesla Solar and Powerwalls This script turns a crypto miner on and off when the Tesla Powerwall level drops/rises above a certain t

Matt 1 Nov 09, 2021
Library management using python & MySQL

Library management using python & MySQL Dev/Editor: Pavan Ananth Sharma & MK Akash Introduction: This is an intermediate project which is a user-frie

Pavan Ananth Sharma 2 Jul 05, 2022
BOHB tune library template (included example)

BOHB-template 실행 방법 python main.py 2021-10-10 기준 tf keras 버전 (tunecallback 방식) 완료 tf gradienttape 버전 (train_iteration 방식) 완료 pytorch 버전은 구현 준비중 방법 소개

Seungwoo Han 5 Mar 24, 2022